26. juillet 2010

FurfurDC Universe Online – Trailer


Depuis quelques jours, on voit circuler sur le net une vidéo du projet de MMO de DC Comics, une vidéo qui a été faite typiquement pour les fans de Crisis – pas le jeu vidéo, la série de comics – et que vous avez probablement déjà aperçue. Ceci étant, juste parce que je ne l’ai vue que ce matin, et que Jayer me fait remarquer que ca peut intéresser d’autres personnes que les fans, voici :

Sympa non ? Pour ceux qui émergeraient d’un long sommeil végétatif, DC à bien en projet un MMO dans la lignée de Champions Online, histoire de faire la nique a leur concurrent de toujours, Marvel Enterprises, qui compensent l’abandon du projet Marvel Universe Online (sic) par leur activité frénétique au cinéma. Tout ca pour dire que le jeu, en bêta test actuellement, grâce a ce trailer, semble regagner pas mal d’intérêt dans la communauté de fans…

Furfur.

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21. juillet 2010

Furfur[Trailer] The Goon


Si vous ne savez pas encore ce que peut être ce comic-book, regardez donc cet article savamment écrit… Bon. J’avais entendu parler d’un projet d’animation de cette série pour le moins particulière, mais c’est Jayer qui vient de me donner confirmation en me refilant un trailer. Pas grand chose a dire si ce n’est que J’AI HÂTE VRAIMENT. Pour la petite histoire, le studio d’animation, Blur Studios, est en même temps en train de bosser sur une nouvelle version de Heavy Metal – pour les connaisseurs, les autres, cherchez vous même ce que c’est. C’est dire si ils roxxent.

Sinon, a première vue, ceux qui ont la chance d’aller a des comics con aux Etats-Unis se déroulant cet été pourront apercevoir plus d’images. Donc bon, ca devrait circuler sur youtube d’ici peu…

Furfur.

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30. juin 2010

FurfurMagic The Gathering – Duels of the Planeswalkers


Salut a vous, lecteurs jean-foutres ! Je ne viens pas vous parler du dernier buzz a la mode du moment, ou du dernier accessoire percolateur atomique de l’iPhone, mais d’un jeu sorti il y a déjà quelques temps et euh… Oui aucune excuse, on me l’a filé il y a une semaine (je soupçonne mon collaborateur d’avoir fait ainsi parce qu’il ne marche pas sous Mac) et tous les autres blogs en ont déjà parlé depuis longtemps… Qu’est-ce que j’aurais a rajouter si ce n’est ma voix dissonante et sans intérêt aucun ? Ah bah, mettons que j’écris cet article pour les curieux comme moi, adeptes de ce jeu de cartes, qui se demandent encore s’il vaut la peine de l’acheter.

Si si, c'est une vraie carte.

Magic the Gathering est, comme chacun le sait, même les autistes venant d’une autre planète et vivant dans une pièce qui, envers et contre toute probabilité, ne possède absolument aucune sortie vers l’extérieur, est le géant du genre communément appelé CCG, ou « trédingue quarde guèmme », appartenant a la corporation sans peurs et sans reproches Wizard of the Coast. Dans Magic, vous incarnez un Planeswalker, un mage surpuissant, qui parcourt les plans d’existence du multivers tout en foutant sauvagement sur la gueule des autres planeswalkers, pour une raison qui m’échappe momentanément. Vous avez a votre disposition un bataillon de sorts, dont un bon nombre d’invocations de créatures diverses et variées, pour mettre votre adversaire de la manière qu’il vous plaira ; généralement, on gagne en abaissant les points de vie de son adversaire en dessous de 0 points de vie, mais on peut aussi sortir victorieux de ce combat en réduisant a néant la bibliothèque de son adversaire, on en sortant une des rares cartes donnant des conditions de victoire alternatives (+ de 40 points de vie, attaquer avec une créature spécifique et blesser le joueur adverse…). Voila pour le jeu de cartes en général.

J'en connais un qui va se faire bouffer tout cru... Le screen n'est pas mien, en gros noob que je suis, je n'arrive a en prendre que de mon desktop...

Le jeu vidéo quand a lui se présente assez bien : joli, animations fluides, musique un peu relou sur les bords qu’on coupe vite fait pour laisser tourner winamp en fond… On a accès a un tutoriel parfait pour celui qui n’y connait rien en Magic ; un mode campagne sans scénario aucun (des planeswalker a latter pour gagner des cartes a ajouter a ses decks… mais j’y viens après), un mode défi amusant (une partie bien avancée, une seule facon de gagner, a vous de trouver) ainsi qu’un multijoueur assez bien fourni. Je peux le dire franchement : en tant que joueur du jeu de cartes, j’ai été un peu déçu par le manque de possibilités pour modeler son deck… On ne peut que soustraire éventuellement les quelques misérables cartes, que l’on peine a gagner en mode campagne, aux decks pré-construits. Ces derniers sont complètement variables d’ailleurs : votre serviteur qui joue noir-bleu a été très frustré par celui qui est proposé (un deck artefact bancal) ; le rouge n’est pas terrible non plus, trop random a mon gout ; en revanche le vert et le vert rouge sont plutot efficaces… pour peu que l’on ait de la chance.

Oui, car du coup, le jeu ne repose que très peu sur la technique (les decks sont assez basiques pour un joueur confirmé, même s’ils sont plutôt intéressants) mais beaucoup sur la chance : tiens, je me fais fumer car mon adversaire me sort deux haches de lave et deux chocs a la suite alors que je ne tire que des terrains ? Tiens, je suis bloqué a trois manas avec que des cartes qui coutent quatre dans la main ? Il y a trois modes de difficulté pour l’IA, et pour être honnête la aussi, les deux premiers sont comme le dernier, sauf qu’ils font des erreurs débiles de temps en temps (mon adversaire est a 2 points de vie et n’a aucune défense, j’ai 5 créatures, j’oublie d’attaquer !?!). En revanche, je pense qu’un joueur qui ne connait pas du tout le jeu de cartes peut se sentir disposé a apprécier le jeu : tout est très guidé, des bulles d’aides sont activables pour expliquer les capacités… Le bon truc a refiler pour initier un débutant quoi. On sent a quel genre de public veulent s’adresser les mages de la côte ici…

Le multijoueurs peut être sympa ; après être tombé sur quelques débiles qui beuglent comme des veaux dans leurs micros, j’ai pu jouer contre des adversaires très sports qui déconnectent au bout de quatre tours quand ca s’annonce mal pour eux. J’ai fini par tomber sur un mec sympa qui a accepté de jouer quelques parties. La aussi, intérêt du jeu : jouer avec ses potes, pour peu qu’on soit un acharné de Tragic(1) avec une jambe dans le plâtre et des potes cloués sur leurs pcs.

Normalement a ce point d’un test de jeux vidéos, il y a un petit encadré avec note, + et -, résumé du test. Bah moi, je suis un chieur, et je vous dit que vous avez qu’a lire l’article :) . Pour résumer tout de même : jeu sympa pour débuter -8.99 sur Steam, pour quelques euros de plus, vous avez un starter… a vous de voir- par contre, les joueurs confirmés vont se faire sérieusement chier, et risquent de bazarder leur clavier après avoir perdu 5 fois de suite sur un coup du sort (hou hou hou).

Furfur.

(1) Carambar a celui qui trouve la référence.

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10. juin 2010

jayerMortal Kombat Rebirth : la meilleure adaptation de jeu vidéo au cinéma de tous les temps


Je conspue depuis des années les adaptations toutes plus mauvaises les unes que les autres de jeux vidéos au cinéma. Et bien, pour la première fois depuis que le cinéma existe, un jeune réalisateur vient de révolutionner la notion « d’adaptation » : Oren Uziel

Durant toutes ses études en école de cinéma, Oren a subit les railleries de ses camarades sur son objectif : faire une adaptation de jeu-vidéo de qualité, révolutionnaire avec un scénario digne des plus grand polars !

Son choix : Mortal Kombat, mythique série de jeux de combat mais adaptée et réadaptée avec maladresse et sans profondeur (imaginez la motivation du gars quand même !). Quelques années plus tard (il y a quelques mois), Oren prend rendez-vous avec la Warner Bros et arrive avec une bobine de film…

Ce que vous allez voir est probablement la plus belle tentative d’adaptation de jeu de baston en polar, avec une qualité digne des films d’Hollywood. Cette bande annonce / court métrage sera la base du prochain film Mortal Kombat – Rebirth réalisé par Kevin Tancharoen sur un scénario de Oren Uziel prévu pour 2013 !

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